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WMA格式概述
WMA(Windows Media Audio)顾名思义,是为Windows Media Player量身打造的一种音频编码格式。自2000年随WMP7系列面市以来已经经过4年的发展,升级了两个版本(V7、V8再到现在的V9,现在 WMP10已经发布,估计V10的编码器也快面市了吧)在不断完善中已经形成了一种很有特点的编码方式,加之MS的大力推广,已经成为除了MP3以外的第二大音频压缩格式。(AAC由于IPOD现在也慢慢开始普及起来,但毕竟还是没法和上面两种相提并论的)
WMA除了市场方面的原因,从技术角度上来讲也是很有特点的:它能以很低的码流实现低失真的音乐还原,这也就是为什么MS能号称64kbps能达到 CD音质的原因。实际测试在128kbps及以下码流的试听中完全超过了MP3格式,低码流之王不是浪得虚名的。但是当码流上升到128kbp以后, WMA的音质却并没有如MP3一样随着码流的提高而大大提升。192kbps到256kbps段的音质差别,细节体现耳朵都可以忽略不计了。高码流没有高音质,于是有人调侃说:难怪MS只是大力宣传其格式在64kbps下的效能。
而随着V9的WMA编码方式的推出这种状况有了好转,V9版本的编码器的学名叫WMA9 Professional Encoder,MS定的版本号为9.1。(很有意思的,使用WMA9 STD压缩出来的音频文件在各个音频软件中显示出来的居然是V7/V8,只有WMA9 PRO以上版本压缩出来的才显示出V9,看来这个才是9号版本的王道啊)。使用WMA9 PRO编码出来的高码流文件音质比之前版本的明显好转,彻底摆脱了之前只能在低码流对抗MP3的局面。WMA9 PRO向世人宣告——MS也能有高码流好音质的好音乐。
而且于WMA9一同推出的还有一个编码格式WMA9 Lossless。顾名思义:lossless——来自MS的WMA无损压缩格式!说起来令人还是蛮激动的。看着APE、FLAC一批无损压缩格式借着宽待在各位发烧友中广为流传,MS自然也不愿放弃无损压缩这一未来音频压缩趋势的宠儿。随着WMP9LSL的推出,对音乐有着完美追求的发烧友们又有了一种新的选择。由于WMP能自动支持,相信WMP-LSL的发展、普及速度会快于APE和FLAC。
看完对于WMA格式的概叙,大家应该对WMA有了一个比较全面的认识了。最后直观的说一句:使用WMA9 PRO以上编码器进行编码,已经不输于使用LAME编码出来的MP3了。(而且大部分情况下体积更小~)
根据适用范围不同我们已经把WMA分为了以下几个类别:
1)低码流的文件:64kbps~128kbps。这是WMA的强项,他们在兼顾更小的体积的同时也不会对细节有太多丢失(相对于MP3)。基本能满足对容量有一定要求的听音者对音质的需要。(说白了128M的机器,而且对音质要求不是很高,就用这个了。)
2)对音质有一定要求,比前面的用户可上档次了啊~容量也稍微宽裕的。可以考虑使用192kbps~320kbps码流的WMA音频。但是提醒使用飞利浦7750芯片的MP3用户注意:192kbps码流的WMA在播放时偶尔会出现暴音现象。估计是芯片对WMA的支持不够好。
3)对音质有完美追求么?苦于APE容错给硬盘造成的伤害?那你的选择一定是WMA-LSL!WMP的完美支持,优良的容错,无损的音质——你已经别无所求了!